Connect with us

Teknologi

4 Game Besar yang Resmi Dimatikan pada 2026, Kenapa?

Published

on

4 Game Besar yang Resmi Dimatikan pada 2026, Kenapa?

4 Game Besar yang Resmi Dimatikan pada 2026, Kenapa?

4 Game Besar yang dihentikan pada 2026 menjadi perbincangan hangat karena beberapa judul populer secara resmi kehilangan layanan daring. Untuk game live-service atau yang hanya bisa dimainkan online, penutupan server bukan hanya berarti akhir dari update dukungan. Dalam banyak situasi, pemain benar-benar tidak dapat lagi masuk dan memainkan game tersebut. Kejadian ini membuat banyak gamer merasa kecewa. Mereka telah membeli game, meluangkan waktu, dan bahkan melakukan pembelian dalam game. Namun, saat server dimatikan, akses ke konten tersebut juga hilang. Inilah yang menyebabkan gerakan seperti Stop Killing Games semakin dikenal. The Guardian melaporkan bahwa gerakan ini menyoroti kebijakan penerbit yang menghentikan game online sehingga tidak bisa dimainkan lagi.

1. Anthem

Anthem menjadi salah satu game besar yang resmi dihentikan pada tahun 2026. EA dan BioWare mengumumkan bahwa server Anthem akan ditutup pada 12 Januari 2026. Begitu tanggal itu tiba, game tidak bisa lagi dimainkan karena dari awal memang dirancang sebagai judul yang hanya bisa dimainkan secara online. Alasan utama penutupan Anthem terkait dengan durasi layanan dan performa jangka panjang game. Anthem dirilis pada tahun 2019 dengan harapan tinggi, namun menuai banyak kritik karena konten akhir permainan yang kurang menarik, desain misi yang berulang, dan arah pengembangan yang tidak jelas. Rencana untuk melakukan perombakan besar yang dinamakan Anthem 2. 0 pun akhirnya dibatalkan oleh EA pada tahun 2021.

Penutupan ini sangat dirasakan oleh komunitas kecil yang masih ada. Banyak pemain sebenarnya menyukai mekanik terbang dan bertarung menggunakan Javelin. Namun, karena game sepenuhnya bergantung pada server online, tidak ada mode offline yang bisa menyelamatkan Anthem setelah layanan resmi berakhir.

2. The Sims Mobile

The Sims Mobile juga resmi dihentikan pada tahun 2026. EA mengumumkan bahwa game ini tidak lagi dapat dimainkan mulai 20 Januari 2026 pukul 1. 59 PM UTC. Dalam pernyataan resminya, EA menyebut The Sims Mobile telah beroperasi selama tujuh tahun dan mengalami lebih dari 50 pembaruan sebelum memasuki pembaruan terakhir. Alasan penutupannya lebih terkait dengan akhir dari siklus layanan. Game mobile seperti The Sims Mobile memerlukan acara, server, pembaruan konten, dan sistem ekonomi yang selalu dijaga. Ketika penerbit memutuskan untuk tidak melanjutkan layanan, game yang bergantung pada server akan berakhir secara otomatis. EA juga menjelaskan bahwa kemajuan pemain tersimpan di server. Oleh karena itu, setelah server dihentikan, data permainan tidak lagi tersedia dan game tidak bisa dimainkan dalam cara apapun. Keputusan ini membuat banyak pemain merasa kecewa karena rumah, karakter, dan cerita yang telah mereka bangun selama bertahun-tahun ikut hilang.

3. Call of Duty: Warzone Mobile

Call of Duty: Warzone Mobile menjadi salah satu penutupan yang paling mengejutkan. Activision mengumumkan server Warzone Mobile akan dinonaktifkan pada 17 April 2026. Setelah tanggal itu, game tidak lagi dapat diakses untuk dimainkan. Activision menyatakan bahwa Warzone Mobile sebelumnya sudah mengalami banyak perubahan layanan sejak tahun 2025. Game tersebut dihapus dari toko aplikasi, tidak lagi mendapatkan konten musiman baru, fitur sosial dihentikan, dan pembelian uang nyata juga dihentikan. Keputusan akhir pada tahun 2026 menjadi langkah terakhir setelah game dianggap tidak memenuhi harapan di kalangan pemain ponsel.

Kasus ini menarik karena nama Warzone sangat terkenal di PC dan konsol. Namun, kesuksesan di platform utama tidak memastikan bahwa versi mobile akan bertahan. Pasar mobile memiliki kebiasaan bermain, standar optimasi, dan persaingan yang berbeda. Warzone Mobile akhirnya mengalami kesulitan dalam mempertahankan basis pemain yang cukup kuat.

4. Destruction AllStars

Destruction AllStars juga termasuk dalam daftar permainan besar yang layanan utamanya dihentikan pada tahun 2026. PlayStation mengumumkan bahwa permainan ini dan uang virtualnya akan dihapus dari PlayStation Store mulai 26 Mei 2026. Dukungan server untuk Destruction AllStars kemudian direncanakan akan ditutup pada 25 November 2026 pukul 15. 00 UTC. Game eksklusif PS5 ini awalnya dipromosikan sebagai arena pertarungan kendaraan yang seru. Namun, dari awal, Destruction AllStars kesulitan dalam menarik minat pemain. Layanan multiplayer bahkan disebut masih offline karena masalah teknis yang terus terjadi dan tidak bisa diakses lagi.

Setelah server ditutup, sebagian tantangan dalam mode Arcade untuk pemain tunggal masih dapat dimainkan oleh pengguna lama. Namun, PlayStation memberikan catatan bahwa fungsi dan pengalaman bermain bisa terpengaruh karena penutupan server. Ini berarti, game ini tidak sepenuhnya lenyap seperti Anthem, tetapi layanan utamanya harus berakhir.

Apa Penyebab 4 Game Besar ini Dihentikan?

Ada beberapa alasan umum mengapa permainan besar pada akhirnya dihentikan. Pertama, jumlah pemain yang aktif bisa menurun terlalu drastis. Game online memerlukan komunitas yang aktif agar pengaturan pertandingan, acara, dan ekonomi dalam game tetap berjalan. Kedua, biaya untuk server dan pengembangan tidak selalu sebanding dengan pendapatan. Jika penjualan dalam game menurun, penerbit biasanya memilih untuk menghentikan layanan daripada terus mendanai operasional. Ketiga, game yang hanya bisa dimainkan online sangat bergantung pada server. Jika tidak ada mode offline, game akan langsung mati ketika server ditutup. Ini menjadi kritik besar dari komunitas yang peduli pada pelestarian game.

4 Game Besar yang Dimatikan 2026 Jadi Sorotan Gamer

Penutupan game di tahun 2026 menunjukkan risiko besar dari model layanan langsung dan game yang hanya bisa dimainkan secara online. Anthem dihentikan karena servernya ditutup dan tidak memiliki mode offline. The Sims Mobile berakhir setelah tujuh tahun beroperasi. Call of Duty: Warzone Mobile ditutup karena tidak memenuhi harapan di pasar mobile. Destruction AllStars menghentikan layanan server setelah mengalami masalah teknis dan multiplayer yang sudah tidak tersedia. Kasus-kasus ini menjadi pengingat bahwa game modern tidak selalu bisa bertahan meskipun sudah dibeli oleh pemain. Jika server adalah satu-satunya cara untuk mengakses, maka ketika server ditutup, pengalaman bermain juga akan hilang.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Teknologi

KLEVV CRAS V RGB dan URBANE V RGB Dongkrak Performa Gaming

Published

on

KLEVV CRAS V

Performa PC gaming tidak hanya ditentukan oleh prosesor dan kartu grafis. KLEVV CRAS V Memori RAM juga memiliki peran penting dalam menjaga sistem tetap responsif, terutama ketika pengguna menjalankan game modern, melakukan multitasking, streaming, hingga aktivitas pembuatan konten.

Melihat kebutuhan tersebut, KLEVV menghadirkan dua lini memori DDR5 Gaming/OC yang menarik perhatian, yakni CRAS V RGB dan URBANE V RGB. Keduanya menawarkan kecepatan tinggi, dukungan overclocking, serta desain RGB yang ditujukan untuk membangun PC gaming modern.

KLEVV mencatat kedua lini tersebut mampu mencapai kecepatan hingga 8400 MT/s, dengan dukungan Intel XMP 3.0 dan AMD EXPO. Namun, masing-masing memiliki karakter desain dan pilihan spesifikasi yang sedikit berbeda.

DDR5 untuk Gaming Generasi Baru

Peralihan ke DDR5 memberikan ruang yang lebih besar bagi produsen memori untuk menawarkan kecepatan transfer data yang tinggi.

CRAS V RGB dan URBANE V RGB sama-sama menggunakan format 288-pin DDR5 Unbuffered DIMM. Keduanya juga dirancang untuk pengguna yang membutuhkan performa tinggi, baik untuk gaming maupun pekerjaan yang membutuhkan kemampuan multitasking.

Dukungan Intel XMP 3.0 dan AMD EXPO membuat pengguna dapat mengaktifkan profil performa melalui BIOS tanpa harus melakukan konfigurasi overclocking secara manual.

Namun, KLEVV mengingatkan bahwa kecepatan yang dapat dicapai tetap bergantung pada kompatibilitas dan kemampuan prosesor serta motherboard yang digunakan.

KLEVV RGB Tawarkan Performa Tinggi

CRAS V RGB merupakan salah satu lini DDR5 gaming/overclocking KLEVV yang mengutamakan kombinasi performa dan estetika.

Produk ini tersedia dalam pilihan warna Obsidian Black dan Brilliant White. Kecepatan yang ditawarkan mulai dari 6000 MT/s hingga 8400 MT/s, tergantung varian yang dipilih.

Untuk kapasitas, CRAS V RGB tersedia dalam konfigurasi hingga 64GB x2 pada beberapa varian kecepatan, meskipun pilihan kapasitas berbeda-beda berdasarkan SKU dan kecepatan memori.

KLEVV juga menawarkan beberapa konfigurasi dengan timing rendah. Salah satu varian 6000 MT/s bahkan tersedia dengan timing hingga CL26, sehingga menarik bagi pengguna yang mengejar keseimbangan antara kecepatan dan latency.

RGB Menjadi Bagian dari Identitas

Sesuai namanya, CRAS V RGB membawa sistem pencahayaan RGB yang menjadi bagian penting dari desain.

Lampu RGB dapat dikustomisasi melalui software pencahayaan dari sejumlah produsen motherboard besar. KLEVV menyebut sistem tersebut mendukung sinkronisasi dengan ekosistem RGB motherboard sehingga pengguna dapat menyamakan pencahayaan RAM dengan komponen PC lainnya.

Bagi gamer yang membangun PC dengan panel kaca atau menggunakan casing showcase, fitur tersebut bisa menjadi nilai tambah.

RAM bukan lagi sekadar komponen yang tersembunyi di dalam casing, tetapi juga dapat menjadi bagian dari tampilan keseluruhan sistem.

URBANE V RGB Lebih Menonjolkan Desain Minimalis

Jika CRAS V RGB tampil lebih agresif, URBANE V RGB membawa pendekatan desain yang lebih modern dan minimalis.

KLEVV menggunakan heatsink aluminium setebal 2 mm dengan lekukan dan garis presisi. Modul ini juga memiliki tinggi sekitar 42,5 mm, sehingga relatif rendah untuk sebuah RAM gaming dengan RGB.

Desain low-profile tersebut dapat menjadi pertimbangan bagi pengguna yang menggunakan CPU cooler berukuran besar dan membutuhkan ruang lebih lega di sekitar slot RAM.

URBANE V RGB tersedia dalam pilihan Jet Black dan Brilliant White, sehingga lebih mudah disesuaikan dengan tema build.

Kecepatan URBANE V RGB Mencapai 8400 MT/s

Dari sisi performa, URBANE V RGB juga tidak kalah menarik.

KLEVV menyediakan pilihan kecepatan mulai dari 6000 MT/s hingga 8400 MT/s. Kapasitas yang tersedia mencakup konfigurasi dual-channel 32GB, 48GB, dan 64GB pada sejumlah varian.

KLEVV juga menawarkan timing yang cukup agresif pada beberapa varian.

Untuk pengguna gaming, kecepatan tinggi dan latency rendah dapat membantu meningkatkan responsivitas sistem, terutama pada aplikasi yang sensitif terhadap bandwidth dan latency memori.

Namun, peningkatan performa aktual tetap bergantung pada game, prosesor, GPU, motherboard, serta konfigurasi sistem secara keseluruhan.

Dibekali PCB 10-Layer

Salah satu aspek teknis yang menarik dari URBANE V RGB adalah penggunaan PCB 10-layer.

KLEVV menyebut konstruksi tersebut dirancang untuk membantu menjaga integritas sinyal dan stabilitas ketika memori beroperasi pada kecepatan tinggi. Modul ini juga menggunakan on-die ECC dan PMIC sebagai bagian dari desain memorinya.

Fitur tersebut menjadi semakin relevan ketika pengguna memilih varian berkecepatan tinggi.

RAM dengan spesifikasi tinggi membutuhkan platform yang mampu mendukung konfigurasi tersebut secara stabil. Karena itu, kompatibilitas motherboard dan CPU tetap menjadi faktor penting.

CRAS 5 RGB vs URBANE

Secara umum, kedua produk memiliki banyak kesamaan.

Keduanya merupakan DDR5 Gaming/OC, mendukung Intel XMP 3.0 dan AMD EXPO, serta menawarkan kecepatan hingga 8400 MT/s.

Perbedaan yang paling terlihat justru berada pada desain dan pilihan build.

CRAS V RGB memiliki karakter lebih mencolok dengan desain RGB yang menjadi salah satu daya tarik utamanya. Sementara itu, URBANE V RGB tampil lebih minimalis dengan heatsink yang memiliki profil relatif rendah.

Bagi pengguna yang mengutamakan tampilan gaming yang agresif, CRAS V RGB bisa menjadi pilihan menarik.

Sementara bagi pengguna yang ingin PC terlihat elegan dan tetap memiliki RGB, URBANE V RGB menawarkan pendekatan yang lebih understated.

Cocok untuk Gaming dan Content Creation

RAM berkecepatan tinggi tidak hanya bermanfaat untuk bermain game.

PC dengan RAM berkapasitas besar juga lebih nyaman digunakan untuk multitasking. Pengguna dapat menjalankan game sambil membuka browser, aplikasi komunikasi, software streaming, atau aplikasi kreatif.

KLEVV sendiri memosisikan URBANE V RGB untuk gaming sekaligus advanced content creation dan penggunaan profesional.

Untuk content creator, kapasitas RAM juga menjadi pertimbangan penting.

Jika sering mengedit video beresolusi tinggi atau menjalankan beberapa aplikasi secara bersamaan, kapasitas lebih besar dapat memberikan ruang kerja yang lebih lega dibandingkan sekadar mengejar frekuensi tertinggi.

Jangan Hanya Mengejar Angka MT/s

Kecepatan RAM memang menarik untuk dilihat, tetapi bukan satu-satunya faktor.

Pengguna juga harus memperhatikan latency, kapasitas, kompatibilitas motherboard, kemampuan CPU memory controller, serta kebutuhan aplikasi.

KLEVV sendiri menyatakan bahwa kecepatan overclocking yang berhasil dicapai dapat berbeda tergantung motherboard dan kemampuan CPU. RAM juga akan berjalan pada kecepatan SPD standar sebelum profil XMP atau EXPO diaktifkan.

Artinya, membeli RAM 8400 MT/s tidak otomatis berarti PC akan langsung berjalan pada angka tersebut.

Pengguna harus memastikan motherboard dan prosesor mendukung konfigurasi yang dipilih.

XMP dan EXPO Mempermudah Pengaturan

Salah satu keuntungan RAM modern adalah keberadaan profil performa.

CRAS V RGB dan URBANE V RGB mendukung Intel XMP 3.0 dan AMD EXPO. Dengan profil tersebut, pengguna dapat mengaktifkan konfigurasi performa yang sudah diuji melalui BIOS.

Hal ini jauh lebih praktis dibandingkan melakukan pengaturan frekuensi, timing, dan voltase secara manual sejak awal.

Meski demikian, pengguna tetap perlu memastikan profil yang dipilih sesuai dengan platform yang digunakan.

Pilihan untuk Build AMD dan Intel

Dukungan terhadap Intel dan AMD membuat kedua lini tersebut fleksibel untuk berbagai konfigurasi PC.

KLEVV juga memperluas lini DDR5-nya dengan varian yang dioptimalkan untuk AMD. Pengguna dapat memeriksa SKU dan label produk untuk memastikan varian yang digunakan sesuai dengan platform.

Hal ini penting karena karakteristik memory controller dan dukungan motherboard dapat memengaruhi kemampuan RAM dalam mencapai kecepatan tertentu.

Jadi, sebelum membeli, sebaiknya periksa daftar kompatibilitas motherboard atau QVL.

Mana yang Lebih Cocok untuk Gamer?

Jika fokus utama adalah membangun PC gaming dengan tampilan RGB yang mencolok, KLEVV CRAS V menjadi opsi yang menarik.

Desainnya lebih berkarakter dan pilihan kecepatannya juga sangat luas hingga 8400 MT/s.

Sementara itu, URBANE V RGB lebih cocok bagi pengguna yang menginginkan kombinasi performa tinggi dan desain yang lebih minimalis.

Profil 42,5 mm juga menjadi nilai tambah bagi build yang memiliki keterbatasan ruang di sekitar CPU cooler.

Keduanya sama-sama menawarkan kemampuan tinggi, sehingga keputusan akhir lebih banyak bergantung pada desain build, kapasitas yang dibutuhkan, serta kompatibilitas platform.

Performa Tinggi Harus Diimbangi Sistem yang Tepat

RAM cepat tidak bisa bekerja maksimal jika komponen lain menjadi penghambat.

Motherboard harus mampu mendukung frekuensi yang dipilih. Prosesor juga harus memiliki memory controller yang memadai.

Selain itu, BIOS motherboard sebaiknya menggunakan versi yang mendukung modul dan profil memori tersebut.

Karena itu, pengguna yang ingin memaksimalkan RAM DDR5 berkecepatan tinggi sebaiknya melakukan pengecekan kompatibilitas sebelum membeli.

Kesimpulan

KLEVV CRAS V RGB dan URBANE V RGB menjadi dua pilihan menarik bagi pengguna yang ingin meningkatkan kemampuan PC gaming dengan memori DDR5 berkecepatan tinggi.

Keduanya menawarkan kecepatan hingga 8400 MT/s, dukungan Intel XMP 3.0 dan AMD EXPO, serta berbagai pilihan kapasitas dan timing.

KLEVV CRAS V RGB lebih menonjolkan desain gaming dengan RGB yang atraktif, sedangkan URBANE V RGB menawarkan desain lebih minimalis dengan heatsink aluminium dan profil sekitar 42,5 mm.

Bagi gamer, keduanya dapat menjadi fondasi menarik untuk membangun PC modern. Namun, pemilihan varian sebaiknya tetap disesuaikan dengan prosesor, motherboard, kapasitas RAM yang dibutuhkan, serta target kecepatan.

Dengan konfigurasi yang tepat, RAM DDR5 berkecepatan tinggi bukan hanya mempercantik build, tetapi juga membantu menciptakan sistem yang lebih responsif untuk gaming, multitasking, dan pekerjaan kreatif.

Continue Reading

Teknologi

Huawei HarmonyOS Jadi Sistem Operasi Mobile Terbesar Ketiga Dunia

Published

on

Huawei HarmonyOS

Huawei HarmonyOS mencatat perkembangan penting di tengah persaingan sistem operasi mobile dunia. Pada Agustus 2026, Kementerian Perindustrian dan Teknologi Informasi China atau MIIT menyebut HarmonyOS telah menjadi sistem operasi mobile terbesar ketiga di dunia, setelah Android dan iOS.

Pencapaian tersebut menunjukkan semakin kuatnya posisi Huawei dalam membangun ekosistem perangkat lunak sendiri. HarmonyOS dikembangkan Huawei sebagai alternatif terhadap dominasi Android dan iOS, terutama setelah perusahaan menghadapi berbagai pembatasan akses terhadap teknologi Amerika Serikat.

Data terbaru Counterpoint Research juga memperlihatkan bahwa HarmonyOS memang berada di posisi ketiga dalam pangsa penjualan smartphone global. Pada kuartal II 2026, HarmonyOS mencatat pangsa 5%, sedangkan Android berada di angka 75% dan iOS 20%.

HarmonyOS Tembus Posisi Ketiga Dunia

Pernyataan mengenai posisi HarmonyOS sebagai sistem operasi mobile terbesar ketiga disampaikan pejabat MIIT dalam konferensi pers pada 26 Agustus 2026.

Menurut laporan mengenai konferensi tersebut, pemerintah China menyebut HarmonyOS telah menempati posisi ketiga secara global. Namun, MIIT tidak menjelaskan secara rinci apakah peringkat tersebut didasarkan pada jumlah perangkat aktif, pengiriman smartphone, penjualan, atau indikator lainnya.

Karena itu, data dari lembaga riset independen menjadi penting untuk memberikan gambaran yang lebih jelas.

Counterpoint Research mencatat HarmonyOS menguasai 5% penjualan smartphone global pada kuartal II 2026. Angka tersebut menempatkannya di belakang Android dan iOS.

Dengan demikian, klaim bahwa HarmonyOS merupakan sistem operasi smartphone terbesar ketiga dunia memiliki dasar yang kuat jika yang digunakan adalah pangsa penjualan smartphone.

Android Masih Mendominasi

Meski HarmonyOS berhasil masuk tiga besar, jarak dengan Android dan iOS masih sangat besar.

Android tetap menjadi sistem operasi paling dominan di dunia. Pada kuartal II 2026, sistem operasi Google tersebut menguasai sekitar 75% penjualan smartphone global.

Sementara itu, iOS berada di posisi kedua dengan pangsa sekitar 20%.

HarmonyOS berada di urutan ketiga dengan 5%.

Angka tersebut memperlihatkan bahwa HarmonyOS masih menghadapi pekerjaan besar jika ingin benar-benar mengejar dua pemain utama.

Namun, posisi ketiga tetap menjadi pencapaian penting mengingat ekosistem HarmonyOS jauh lebih muda dibandingkan Android dan iOS.

China Menjadi Mesin Utama Pertumbuhan

Salah satu faktor terbesar di balik perkembangan HarmonyOS adalah pasar China.

Di negara asal Huawei tersebut, HarmonyOS sudah memiliki posisi yang jauh lebih kuat dibandingkan pangsa globalnya.

Pada kuartal II 2026, HarmonyOS menguasai 24% penjualan smartphone di China, naik dari 19% pada kuartal sebelumnya. Angka tersebut bahkan membuat HarmonyOS berada di atas iOS yang mencatat 18%. Android masih menjadi pemimpin dengan 58%.

Dengan kata lain, hampir seperempat smartphone yang terjual di China pada periode tersebut menggunakan HarmonyOS.

Kondisi ini menjadi fondasi penting bagi Huawei untuk terus mengembangkan sistem operasinya.

Huawei Tidak Lagi Hanya Mengandalkan Hardware

Perkembangan HarmonyOS juga menunjukkan perubahan strategi Huawei.

Perusahaan tidak hanya ingin bersaing melalui smartphone, tablet, wearable, atau perangkat elektronik lainnya. Huawei juga berusaha membangun ekosistem perangkat lunak yang dapat menghubungkan berbagai perangkat tersebut.

Strategi ini penting karena sistem operasi dapat menjadi salah satu aset terbesar sebuah perusahaan teknologi.

Apple memiliki iOS dan ekosistem perangkatnya. Google memiliki Android serta berbagai layanan pendukung. Huawei mencoba membangun ekosistem dengan HarmonyOS sebagai salah satu pusatnya.

Jika strategi tersebut berhasil, Huawei akan memiliki kontrol lebih besar terhadap pengalaman pengguna dan pengembangan aplikasi.

Ekosistem OpenHarmony Tembus 1,35 Miliar Perangkat

Selain perkembangan HarmonyOS, MIIT juga mengungkap bahwa ekosistem OpenHarmony telah mencapai lebih dari 1,35 miliar perangkat secara kumulatif.

Namun, angka ini perlu dibaca secara hati-hati.

OpenHarmony merupakan ekosistem open-source yang cakupannya lebih luas daripada smartphone. Perangkat yang menggunakan basis OpenHarmony mencakup berbagai kategori seperti kendaraan, peralatan rumah tangga, serta sistem industri.

Jadi, angka 1,35 miliar tersebut tidak dapat dianggap sebagai jumlah pengguna smartphone HarmonyOS.

Perbedaan antara HarmonyOS pada smartphone dan ekosistem OpenHarmony penting agar pencapaian Huawei tidak disalahartikan.

HarmonyOS 6 Terus Berkembang

Huawei juga terus mendorong penggunaan generasi terbaru sistem operasinya.

Menurut laporan terbaru, lebih dari 80 juta perangkat telah menjalankan HarmonyOS 6 hingga 20 Agustus 2026. Huawei sebelumnya menargetkan jumlah tersebut meningkat menjadi 100 juta perangkat pada akhir 2026.

Angka tersebut menunjukkan bahwa Huawei masih agresif memperluas basis pengguna HarmonyOS generasi terbaru.

Selain jumlah perangkat, perkembangan aplikasi juga menjadi faktor penting.

Huawei menyebut lebih dari 100.000 aplikasi native HarmonyOS telah dikembangkan, sementara jumlah aplikasi yang dapat diakses pada smartphone HarmonyOS telah melampaui 400.000.

Tantangan Terbesar Ada di Ekosistem Aplikasi

Meskipun pertumbuhannya cukup kuat di China, HarmonyOS masih memiliki tantangan besar untuk berkembang secara global.

Salah satu masalah utama adalah ekosistem aplikasi.

Android dan iOS sudah memiliki basis developer yang sangat besar. Pengguna juga terbiasa mendapatkan aplikasi dari kedua platform tersebut.

Ketika Huawei mengembangkan HarmonyOS yang semakin mandiri dari Android, pengembang harus memastikan aplikasi mereka dapat berjalan secara native di platform Huawei.

Hal ini membutuhkan investasi waktu dan sumber daya.

Karena itu, jumlah aplikasi dan dukungan developer akan menjadi faktor penting jika Huawei ingin membawa HarmonyOS ke pasar internasional secara lebih luas.

Huawei Mulai Mengincar Pasar Internasional

Huawei tidak berhenti di China.

Dalam konferensi ekosistem HarmonyOS pada akhir Agustus 2026, Huawei mengungkap rencana melakukan uji coba HarmonyOS di sejumlah pasar luar negeri sebelum memutuskan ekspansi konsumen yang lebih luas.

Langkah tersebut menunjukkan bahwa Huawei mulai melihat peluang untuk menjadikan HarmonyOS sebagai platform global.

Namun, ekspansi internasional tentu tidak mudah.

Huawei harus membangun ekosistem aplikasi, menjalin hubungan dengan developer, memperluas layanan digital, serta meyakinkan konsumen agar bersedia menggunakan platform yang berbeda dari Android dan iOS.

Posisi Huawei di Luar China Masih Berbeda

Ada satu hal penting yang perlu diperhatikan ketika membahas kesuksesan HarmonyOS.

Tidak semua smartphone Huawei yang dijual di luar China menggunakan HarmonyOS versi terbaru.

Laporan terbaru menyebut perangkat flagship Huawei di pasar internasional masih menggunakan EMUI, yang berbasis Android open-source, sementara perangkat di China menggunakan HarmonyOS.

Artinya, kekuatan HarmonyOS saat ini masih sangat terkonsentrasi di pasar China.

Hal tersebut menjadi salah satu tantangan terbesar Huawei jika ingin menjadikan HarmonyOS sebagai pesaing global yang benar-benar seimbang dengan Android dan iOS.

Potensi Mengubah Persaingan Sistem Operasi

Kemunculan HarmonyOS sebagai pemain ketiga memiliki arti penting bagi industri teknologi.

Selama bertahun-tahun, pasar smartphone global praktis didominasi oleh Android dan iOS.

Kini, Huawei memiliki platform yang semakin matang dan memiliki basis pengguna besar di China.

Jika Huawei berhasil membawa HarmonyOS ke lebih banyak negara dan mendapatkan dukungan developer internasional, persaingan sistem operasi mobile dapat menjadi lebih menarik.

Pengguna juga berpotensi mendapatkan lebih banyak pilihan di luar dua ekosistem utama yang selama ini mendominasi pasar.

Huawei Harus Menjaga Momentum

Tantangan berikutnya bagi Huawei adalah mempertahankan pertumbuhan.

Data Counterpoint menunjukkan HarmonyOS berada di angka 5% dari penjualan smartphone global pada kuartal I dan kuartal II 2026. Pada kuartal II, Android berada di 75% dan iOS 20%.

Angka tersebut menunjukkan HarmonyOS sudah memiliki posisi yang relatif stabil, tetapi belum mengalami lonjakan besar secara global.

Huawei harus terus meningkatkan kualitas sistem operasi, jumlah aplikasi, layanan digital, serta daya tarik perangkat kerasnya.

Semakin banyak pengguna yang masuk ke ekosistem HarmonyOS, semakin besar pula daya tarik platform tersebut bagi developer.

Masa Depan HarmonyOS

Perjalanan HarmonyOS masih cukup panjang.

Pencapaian sebagai sistem operasi mobile terbesar ketiga merupakan langkah penting, tetapi mempertahankan posisi tersebut sekaligus memperluas pangsa pasar akan menjadi tantangan berikutnya.

China kemungkinan tetap menjadi pasar utama Huawei dalam waktu dekat. Namun, rencana melakukan pilot di sejumlah negara menunjukkan Huawei mulai mempersiapkan babak baru untuk HarmonyOS.

Jika ekspansi tersebut berhasil, HarmonyOS berpotensi menjadi salah satu sistem operasi mobile global yang benar-benar diperhitungkan.

Sebaliknya, jika dukungan aplikasi dan layanan di luar China tidak berkembang cukup cepat, HarmonyOS kemungkinan akan tetap menjadi kekuatan besar di China tetapi memiliki pengaruh yang lebih terbatas di pasar internasional.

Kesimpulan

HarmonyOS kini berada di posisi ketiga dalam persaingan sistem operasi smartphone global. MIIT China menyebut HarmonyOS sebagai sistem operasi mobile terbesar ketiga dunia, sementara data Counterpoint Research menunjukkan HarmonyOS menguasai sekitar 5% penjualan smartphone global pada kuartal II 2026.

Di China, posisinya bahkan jauh lebih kuat dengan pangsa 24% pada periode yang sama, berada di belakang Android tetapi sudah melampaui iOS.

Pencapaian tersebut menjadi bukti bahwa Huawei berhasil membangun alternatif yang semakin serius terhadap Android dan iOS.

Namun, perjalanan menuju pasar global masih panjang. Huawei harus memperkuat ekosistem aplikasi, memperluas dukungan developer, serta memastikan HarmonyOS tersedia di lebih banyak perangkat dan negara.

Jika berhasil melewati tantangan tersebut, persaingan sistem operasi mobile dunia bisa memasuki era baru dengan tiga pemain besar, bukan lagi hanya Android dan iOS.

Continue Reading

Teknologi

Pokémon TCG Pocket Bawa Kartu Dual-Type Mulai Oktober 2026

Published

on

Pokémon TCG

Pokémon TCG Pocket bersiap menghadirkan perubahan besar pada koleksi kartunya. Mulai Oktober 2026, game kartu digital tersebut akan memperkenalkan kartu Pokémon dual-type, sebuah fitur yang berpotensi memberikan warna baru dalam strategi membangun deck.

Informasi ini diumumkan dalam panel Pokémon TCG Pocket di acara PokémonXP pada akhir Agustus 2026. The Pokémon Company mengonfirmasi bahwa kartu dual-type akan mulai hadir pada Oktober sebagai bagian dari rangkaian ekspansi baru.

Salah satu kartu yang sudah diperkenalkan adalah Mega Mewtwo X ex, yang memiliki dua tipe sekaligus, yaitu Psychic dan Fighting.

Kehadiran mekanik baru ini menjadi salah satu perkembangan menarik untuk Pokémon TCG Pocket, terutama bagi pemain yang selama ini terbiasa membangun deck berdasarkan sinergi satu tipe atau kombinasi kartu yang sudah tersedia.

Mega Mewtwo X ex Jadi Kartu Dual-Type Pertama

Kartu yang menjadi sorotan utama dalam pengumuman tersebut adalah Mega Mewtwo X ex.

Berbeda dari kartu Pokémon yang hanya memiliki satu tipe, Mega Mewtwo X ex diperkenalkan sebagai Pokémon dengan kombinasi Psychic dan Fighting. The Pokémon Company menyebut kartu ini sebagai salah satu awal dari hadirnya dual-type Pokémon di Pokémon TCG Pocket.

Kehadiran Mega Mewtwo X ex tentu menarik perhatian karena Mewtwo merupakan salah satu Pokémon populer yang sudah memiliki basis penggemar besar.

Lebih dari sekadar menghadirkan karakter baru, kartu tersebut juga menjadi tanda bahwa mekanik kartu Pokémon TCG Pocket akan semakin berkembang.

Strategi Deck Bisa Menjadi Lebih Beragam

Kartu dual-type berpotensi memberikan perubahan terhadap cara pemain menyusun deck.

Selama ini, pemain perlu memperhatikan tipe Pokémon dan energi yang digunakan ketika menentukan kombinasi kartu. Dengan hadirnya Pokémon yang memiliki dua tipe, kemungkinan sinergi yang dapat dibangun menjadi semakin luas.

Mega Mewtwo X ex, misalnya, menggabungkan Psychic dan Fighting dalam satu kartu.

Hal ini membuka peluang bagi pemain untuk mencari kombinasi kartu yang dapat mendukung salah satu atau bahkan kedua tipe tersebut.

Namun, detail mengenai bagaimana seluruh kartu dual-type akan bekerja secara spesifik masih harus menunggu informasi lebih lengkap dari pengembang.

Bukan Hanya Dual-Type, Pokémon Partner Juga Dapat Kartu ex

Update Oktober 2026 ternyata tidak hanya berfokus pada kartu dual-type.

The Pokémon Company juga mengumumkan bahwa Pokémon partner pertama atau first partner Pokémon akan mulai mendapatkan versi Pokémon ex di Pokémon TCG Pocket.

Dua contoh yang sudah diperlihatkan adalah Piplup ex dan Fuecoco ex.

Kehadiran kartu-kartu tersebut memberikan tambahan menarik bagi kolektor karena Pokémon starter atau partner dari berbagai generasi memiliki basis penggemar yang kuat.

Dengan adanya versi ex, karakter yang sebelumnya dikenal sebagai Pokémon awal dalam perjalanan pemain kini mendapatkan bentuk kartu yang lebih spesial.

Oktober Menjadi Awal Seri Ekspansi Baru

Menurut pengumuman resmi, tambahan kartu yang diperkenalkan mulai Oktober 2026 bukan sekadar update kecil.

Kartu dual-type dan Pokémon partner ex akan menjadi bagian dari rangkaian ekspansi Pokémon TCG Pocket berikutnya.

Artinya, Oktober bisa menjadi awal dari fase baru bagi permainan tersebut.

Pemain bukan hanya akan mendapatkan beberapa kartu tambahan, tetapi juga berpotensi melihat lebih banyak mekanik dan kombinasi baru dalam ekspansi yang akan datang.

Bagi kolektor, periode ini juga bisa menjadi waktu yang menarik untuk mulai mempersiapkan ruang koleksi mereka.

Dampaknya untuk Meta Pokémon Pocket

Salah satu pertanyaan terbesar setelah pengumuman dual-type adalah bagaimana perubahan tersebut akan memengaruhi meta permainan.

Jika kartu dual-type mempunyai kemampuan yang kuat, pemain kemungkinan akan mulai mencari kombinasi deck yang dapat memaksimalkan kelebihan masing-masing tipe.

Namun, kekuatan sebuah kartu tidak hanya ditentukan oleh jumlah tipe yang dimilikinya.

Efek kartu, HP, biaya serangan, kebutuhan energi, kemampuan Pokémon, serta sinergi dengan kartu lain tetap menjadi faktor penting.

Karena itu, belum tepat untuk menyimpulkan bahwa semua kartu dual-type nantinya otomatis akan menjadi pilihan utama dalam kompetisi.

Justru menarik untuk melihat bagaimana pemain akan bereksperimen setelah kartu-kartu tersebut benar-benar tersedia.

Potensi Munculnya Kombinasi Deck Baru

Kartu dual-type juga dapat membuat pemain lebih kreatif ketika membangun deck.

Sebelumnya, pemain mungkin sudah memiliki pola tertentu dalam menentukan kombinasi Pokémon. Kehadiran kartu dengan dua tipe dapat membuat batas antara strategi tertentu menjadi lebih fleksibel.

Misalnya, Pokémon dual-type dapat menjadi penghubung antara dua strategi yang sebelumnya terasa berbeda.

Jika pengembang terus memperkenalkan kartu dengan mekanik serupa, kemungkinan variasi deck di Pokémon TCG Pocket juga akan semakin besar.

Hal tersebut tentu menjadi kabar positif bagi pemain yang mulai merasa strategi permainan terlalu repetitif.

Kolektor Juga Mendapat Konten Baru

Bagi sebagian pemain, Pokémon TCG Pocket bukan hanya tentang pertarungan.

Salah satu daya tarik terbesar game ini adalah mengumpulkan kartu digital dengan artwork dan desain yang berbeda.

Kehadiran Mega Mewtwo X ex, Piplup ex, Fuecoco ex, serta kartu-kartu baru lainnya tentu akan menambah target koleksi.

Terlebih lagi, Pokémon TCG Pocket memang memiliki fokus kuat pada pengalaman mengoleksi kartu. Pemain dapat membuka booster pack secara rutin dan mengumpulkan berbagai kartu Pokémon.

Karena itu, ekspansi Oktober kemungkinan akan menjadi salah satu periode yang cukup sibuk bagi para kolektor.

Pemain Lama Punya Alasan untuk Kembali Aktif

Update besar seperti ini juga berpotensi menarik kembali pemain yang sebelumnya sudah mulai jarang membuka game.

Mekanik baru memberikan alasan untuk mencoba kembali berbagai kombinasi deck.

Pemain lama mungkin akan penasaran dengan kemampuan Mega Mewtwo X ex dan bagaimana kartu dual-type bekerja dalam sistem permainan.

Sementara itu, pemain yang fokus pada koleksi dapat kembali mengejar kartu-kartu baru yang belum mereka miliki.

Dengan kata lain, update Oktober berpotensi menyentuh dua kelompok sekaligus, yaitu pemain kompetitif dan kolektor.

TCG Pocket Terus Berkembang

Kehadiran dual-type menunjukkan bahwa Pokémon TCG Pocket terus mendapatkan tambahan mekanik dan konten baru.

Sebelumnya, game ini sudah mendapatkan berbagai ekspansi dengan Pokémon dan Supporter baru. Ekspansi Paradox Drive, misalnya, memperkenalkan Koraidon ex, Miraidon ex, serta kategori Ancient dan Future ke dalam permainan.

Sementara itu, ekspansi Pulsing Aura menghadirkan sejumlah Pokémon seperti Mega Lucario ex dan Mega Sceptile ex serta berbagai kartu pendukung lainnya.

Dengan pola tersebut, dual-type dapat dilihat sebagai bagian dari upaya memperluas sistem permainan dan memberikan lebih banyak variasi kepada pemain.

Kapan Kartu Dual-Type Bisa Didapatkan?

The Pokémon Company menyatakan bahwa tambahan kartu baru tersebut akan mulai hadir pada Oktober 2026.

Namun, pengumuman resmi sejauh ini baru mengungkap beberapa kartu dan belum memberikan seluruh daftar kartu yang akan tersedia pada rangkaian ekspansi tersebut.

Karena itu, pemain masih perlu menunggu pengumuman berikutnya untuk mengetahui detail mengenai nama ekspansi, daftar kartu lengkap, jadwal rilis, serta mekanisme memperoleh masing-masing kartu.

Kesimpulan

Pokémon TCG Pocket akan memasuki babak baru mulai Oktober 2026 dengan hadirnya kartu dual-type.

Mega Mewtwo X ex menjadi salah satu kartu pertama yang diperkenalkan dan memiliki kombinasi tipe Psychic serta Fighting. Selain itu, pemain juga akan mendapatkan Pokémon partner dalam bentuk Pokémon ex seperti Piplup ex dan Fuecoco ex.

Kehadiran mekanik dual-type berpotensi membuat strategi deck semakin beragam. Pemain akan memiliki lebih banyak kemungkinan untuk menciptakan kombinasi kartu dan mencari sinergi baru.

Bagi kolektor, ekspansi ini juga menjadi kesempatan untuk menambah koleksi dengan kartu-kartu baru yang memiliki karakter dan desain menarik.

Dengan Oktober 2026 menjadi awal rangkaian ekspansi baru, menarik untuk melihat seberapa besar pengaruh kartu dual-type terhadap meta Pokémon TCG Pocket setelah seluruh kontennya resmi dirilis.

Continue Reading

Trending

Copyright © 2026 Lintas Kompas